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新人如何靠剧本杀收益10万元?教你4步成就一个好剧本!

大家好,我是忘川

大家好,我是忘川,是一个新人写手,主要领域为情感、悬疑小说。

从去年秋起,我开始尝试剧本杀的写作和投稿,历经一次废本和多次推翻重写,终于在不久前两部作品都在大纲阶段签约了,每本预计全款都将在6000元以上,当然成为大佬后分成能够赚得更多。

和我在同一家店写稿的作者,已经有了三部成熟的作品,今年推出的本子定价将近500,目前已卖出一千多本,到目前为止靠这一部作品赚了至少10万。

(剧本销售平台近90天销售量,很多作品在3个月里就卖出五百多本)

今天便想和大家分享下剧本杀投稿的经验,谈谈我之前踩过的大坑小洼。

众所周知,剧本杀现在无论是线上app还是线下实景体验都很火热,出本的频率也都非常快,需求量很大,正是挑战自我的好时机。

那什么是剧本杀呢?

《剧本杀》是一款逻辑推理类游戏,该游戏集语音、逻辑推理、社交等多种属性于一体,剧本丰富有趣。游戏中每名玩家都有自己的剧本,玩家需将自己代入到剧本角色中,不断收集线索,与其他玩家进行交流,认真推理,最终找到真相。

了解了什么是剧本杀后,我将从四个方面来阐述写剧本杀需要注意的问题!

NO.贰

收稿渠道

首先,线上剧本收稿主要以百变大侦探(2000元+奖金)、推理大师CLUB(1000-1500元)为主,线下剧本收稿较知名的有W脑洞(千字300-500元)(点击平台名称点击进入约稿函)。还有不少城市的实体店都在收本,去店里玩本时可以加店长微信询问下。

此外,知乎上剧本杀相关问题常有人留言收本,我还在boss直聘上看到有店家以兼职形式招作者,但这些需要考量其可靠性。

显而易见,线上本更方便快捷,除了公开征稿外,大多都有详细的稿件要求,而线下本的收稿渠道则比较隐晦,不少店家只对当地的玩家收稿,且不同店家有着不同的要求和发行条件,想出本并不是那么容易。

以前线上本还有个显著的优势便是出本快,一旦稿件中了,出本的速度要远快于线下本,但随着投稿人越来越多,竞争的白热化,现在线上本的出本周期也要好几个月了。

之前加过一个app的投稿群,3月过稿的作者一直等到5月都还在排队等着编辑联系。如果想要快速获得收益,或许剧本杀并不是一个很好的选择。

除此之外,通过邮箱等方式投稿对你的剧本要求很高,但如果有了线下合作对象,比如我之前和一个店家合作,在大纲阶段对方就帮助我进行了多次修改。

NO.叁

内容怎么写?

要写线上剧本,最简单的学习方式便是下载app玩本,有不少免费本可玩,且不需要到实体店花费太多时间,还能直观地通过评论、热度、评分来看玩家对于剧本的倾向和喜好。

线下剧本同样需要多玩多学,但如果你没有那么多时间和资金去实体店玩动辄上百的剧本,我建议多看推理小说、电影以及动画,还需要内化吸收。

我曾经花几个月时间看完并整理了柯南前500集的内容,可不要小瞧这部面向儿童的动画,其中不少手法都借鉴和致敬了名家作品,且有大量值得一品的原创手法,十分有特色。

你可以一边整理一边分类成“密室杀人”、“暴风雪山庄”等内容,在需要的时候随时都能快速回忆起来,并在学习的基础上举一反三,不断创新。

(我整理的笔记)

剧本的内容再天马行空,本格推理仍是其重要的组成部分,首先掌握了足够的推理常识和手法,奠定好基础你才能更不费力气地写出巧妙的诡计。

我一开始想把自己的原创架空小说改成剧本杀,但由于缺乏推理知识,写出的诡计不仅很难做出线索用于解密,且手法老套不科学,很快就被毙了。

NO.肆

剧本的总体结构

我之前在群里常见到有作者投稿时丢三落四,或是缺少对剧本的说明,或是虎头蛇尾没有结局,剧本的不完整可是投稿大忌,编辑很可能因此而看也不看直接拒本,这样就太可惜了。

我们首先看剧本总体结构,必需的内容为组织者手册、人物剧本、线索以及结局,如果有需要还可以附加地图、小剧场等内容,下面我一一讲解。

1、组织者手册:

店长以及主持人阅读的内容,需要以简洁的内容介绍这个剧本的玩法、背景、玩家、设定、真相复盘等等。需要做到让主持人阅读后便知道该怎么去主持整场游戏的程度。

2、人物剧本:

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